11免费版是由微软公司创建的多媒体编程接口。 11免费版带来了(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-(多线程)、(通用计算)、 Model 5.0(渲染引擎5.0)以及 (纹理压缩)五个重要特性,有喜欢的小伙伴快来下载吧!

软件简介
Win7直接提供了 11,而Vista则可通过升级驱动包来支持11.0。 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的 10和10.1硬件。 11增加了新的计算技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。
软件对比
1.DX9与DX11
从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

2.DX11与DX10
微软将 11构建成 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上正常运行。
DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说或者 )时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。
使用步骤
开启硬件加速功能:
1.在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。
2.打开“运行”对话框,输入,回车后打开“诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡。
3.然后单击下面的“功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了 、、AGP纹理加速等功能。
软件特色
1、渲染管线
2、镶嵌技术
3、多线程的支持
4、计算着色器
5、改进的纹理压缩
FAQ
问:安装 SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?
(1)要解决这个问题,在June 2010 SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的 C++ 2010 组件。
可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:
.exe / /X{-1ADE-321E-8167-}
.exe / /X{-B0D5-35EC-8441-}
(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 SDK了。
(3)如果你需要新版本的 C++ 2010 组件,也可以再安装回去。
安装步骤
1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】

2、点击【】选择合适的安装位置后点击【ok】

3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装
4、对许可条款选择我接受后点击下一步

5、再次点击下一步

6、耐心等待即可完成安装




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