11官方版可以提速显卡运行速度,以提高显卡的性能,降低用户安装及设置硬件的复杂度。DX9 是满足大部分单机游戏的,但是很多游戏技术在DX9上已经得不到满足,因此借助DX11的技术,所以,高端玩家还需要安装 11官方版,它与DX9不冲突,不覆盖。
功能特点
1.渲染管线
11加入了对(镶嵌)的支持。 由外壳着色器(Hull )、镶嵌单元()以及域着色器( )组成。 11官方版同时还加入了计算着色器( )
2.镶嵌技术
可以把一些较大的图元()分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面( )。举例来说,可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
3.多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-)。 11官方版的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
4.计算着色器
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
5.改进的纹理压缩
11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
软件简介
是这样一组技术: 11官方版旨在使基于 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用 API 来访问这些新功能。
温馨提示1:
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